温州二张游戏规则

游戏截图


游戏介绍

温州两张是浙江一带的传统游戏,尤其在温州盛行。游戏分顺门、对门、倒门、3个主门和两个角一个桥3个辅门,每个主门发两张牌,游戏由2张牌相加的点数来比较大小。


游戏规则

1、游戏术语

把:每次游戏开始,下注,发牌,结算为一把。

局:72把为一局,每局结束,下局开始时刷新查看路子的信息。

路子:游戏中记录每把游戏结果的记录。

申请上庄:金币数大于等于规定的数额即可申请上庄。

申请下庄:庄家不想做庄了可以申请下庄,庄家的金币数少于规定额自动下庄。


2、游戏规则

游戏用牌

游戏人数至少为2人, 使用一副牌中的32张牌。

黑桃(A、3、4、6、7、8、10共计7张)

红桃(2、4、5、6、7、8、9、10、J、Q共计10张)

梅花(4、6、7、8、10共计5张)

方块(2、4、5、6、7、8、9、10、J、Q共计10张)

下注区域

闲家有6个门可以压注,其中3个是独门(顺门、对门、倒门)。独门的就是闲家压了注要么就赢,要么就输。

角门: 一份注下2个门,对门和顺门之间一个角(顺对角),对门和倒门之间一个角(倒对角),闲家只要压了角,就等于压了2个门,一个门被庄家杀了,还有一个门赢了的情况下闲家的注全部退回;如果闲家2门都赢,庄家陪给闲家所有的注;反之闲家2门都输,庄家全拿闲家的注。

桥:一份注下两个门,顺门和倒门的桥,闲家只要压了桥,就等于压了两个门,一个门被庄家杀了,还有一个门赢了的情况下闲家的注全部退回;如果闲家2门都赢,庄家陪给闲家所有的注;反之闲家2门都输,庄家全拿闲家的注。

3、游戏牌型

大小顺序 名称 介绍 扑克
第一 至尊 黑A和黑3组成 黑A+黑3
第二 双天 由两天牌组成 红桃Q+方块Q
第三 双地 由两地牌组成 红桃2+方块2
第四 双人 由两人牌组成 红桃8+方块8
第五 双和 由两和牌组成 红桃4+方块4
第六 双梅 由两梅花牌组成 红桃10+方块10
双长三 由两长三牌组成 红桃6+方块6
双板凳 由两板凳牌组成 黑桃4+梅花4
第七 双斧头 由两斧头牌组成 红桃J+方块J
双黑十 由于两张十组成 黑桃10+梅花10
双腰六 由两张6组成 黑桃6+梅花6
双红七 两红七牌组成 红桃7+方块7
第八 杂九 由两杂九牌组成 红桃9+方块9
杂八 由两杂八牌组成 黑桃8+梅花8
杂七 由两杂七牌组成 黑桃7+梅花7
杂五 由两杂五牌组成 红桃5+方块5
第九 天九王 天牌配任何一种9点牌,即天牌配杂九牌,特点是点数为12+9=21,算个位数是1 任意Q+任意9
第十 天槓 天牌配任何一种8点牌,即天牌配人牌或杂八牌。特点是点数为12+8=20,算个位数是0 任意Q+任意8
第十一 地槓 地牌配任何一种8点牌,即地牌配人牌或杂八牌。特点是点数为2+8=10,算个位数是0 任意2+任意8

点数牌:任何不属于以上组合牌型的,取2张牌之和的个位数为最后点数,大小依次排列9点>8点>7点>6点>5点>4点>3点>2点>1点>0点

在点数牌中,黑桃A为6点;

黑桃 A和6组合时,不能算对子,算6+6=2点

同样点数,取组合中最大的一张牌比较大小,大小按以上对子出现的顺序,黑桃A和3按最小的计算;

0点(弊十)没有大小之分,都一样大;

同样大的对子和点数,则庄家大。


4、计分规则

正常计分

玩家是庄家:

玩家本次得分=所有输玩家的下注 – 所有赢玩家的赔注。

玩家是普通玩家(下注玩家)

赢:如上面的表所示赔率*玩家的下注。

输:只输掉自己的压注。

 

特殊计分

断线:玩家断线在开牌前重连可以重新回到游戏,如果在开牌前没有连上,服务器按牌型结算分数。

强退:不管庄闲系统都托管到本把结束,并按输赢计算分数


异常计分

玩家断线进入托管状态,可以重连回到游戏。

玩家逃跑扣分:庄和已经下注的闲强退托管到本把结束,并按输赢计算分数,结束前不能进入其他房间。强退时会有进入系统托管的提示信息。没有下注的闲家可以随时离开游戏。

 

逃跑扣分: 

1、庄家逃跑

庄家逃跑游戏正常计算胜负。

2、闲家逃跑

闲家逃跑游戏正常计算胜负。